游戏历史上的今天:《铲子骑士》

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能不能以 NES 上的游戏画面和音乐为基础,向现在的玩家们展示纯粹复古风格的魅力所在,便成了他创作《铲子骑士……在此推荐一下 Mark Brown 的《游戏制作工具箱》中有关《铲子骑士》的这一集,简单利落地告诉了它优秀在什么地方……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比

VR驾校(VR Driver School)

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■科目二全套:倒车入库、侧方停车、曲线行驶、直角转弯坡道定点停车和起步的练车及模拟考试■科目三全套:起步……、加减档、右转、左转、变道、掉头、超车、会车、靠边停车及通过公交、学校、人行道,和模拟考试■包括C1手动档和……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

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paint over render,在3d渲染的基础上用lightroom和photoshop做些小修改……blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只做一屏的渲染,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景……做出写实的补光,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质,通过在blender再修改做出了还可以的效果然后加上后处理补全

用一个周末做一篇视觉论文

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而况,既然是 Essay,与一般的碎碎念不同,大抵是以思考为基础,有结论作为成果的。……也许是 Critical Distance 的推荐恰符其目标受众,第一次举办的 Visual Essay……形状与结构也有些参与者使用视觉论文来讨论结构与游戏空间

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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你的生活无时无刻不存在着方方面面的资讯。……电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、微博、朋友圈、还有各种圈子的qq微群环绕在你周围。……在网络发达的时代,人们太急于表达自己的观点了,有时又恰恰缺少了支撑观点所需要进行的思考

数学(Mathematics)

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这是一款模拟数学考试的软件,可以很好的帮助您的孩子,提升数学智力!增加孩子们对于学习的兴趣!……玩法是通过键盘输入数字,回答考试的题目。关于这个软件,它是一个非常神奇的软件!

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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广义来说,大至游戏设计概论的经典教材如《游戏设计梦工厂》,小至大家经常来 indienova 发布的开发日志……对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……使用方法 广义来说,大至游戏设计概论的经典教材如《游戏设计梦工厂》,小至大家经常来 indienova

像素课堂# 3 像素画中的透视规则

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透视篇:画面中空间结构的表现形式透视,即平面中空间结构的表现,是绘画理论中常常被人提起的一个概念,也是实际创作中经常需要面对的一个重要课题……使用正交透视的等轴视角地图,indienova 也推荐过一些实现的教程,比如这里。……(是俯视,正视还是仰视)和焦距等因素,这样才能打好整个画面的基础

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015.5

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汽车的内部结构十分的不好看)。……于是,我今天晚饭后逛模型商店,居然被我找到一个内部结构十分健全的汽车模型(我X,比我花4周搞的那玩意强百倍啊……果断剁手,回来看了一下后,感觉再对模型进行调整后,可以在这个模型的基础上继续进行工作了。哈?!

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

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